indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition
Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
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◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
它们简洁,有效,可定制;同时制作进度是清晰可见的。那么游戏设计工具是如何帮助游戏的开发呢?……这个工具的另外一个颇具野心的尝试是帮助使用者将抽象的任务框架(包括目标,小任务)变成整体的关卡设计。……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种可升级,且风格迥异的武器。……可自定义升级的战斗无人机
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
• 机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!
indienova.com/groups/post/29255
也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力可挖的……)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大
indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557
游戏的整体架构已经完成。 这是一个基础版本,游戏主要框架花费了四个月左右,游戏的剧情花费一周左右。……但是整个游戏的基础框架适用于开发复杂的可基于各种事件和属性的多分支剧情线,而非由若干选项决定的完全可预测的分支选择剧情
indienova.com/steam/game/1452700
Space:跳跃E:触发互动 / 离开互动滑鼠左键:接续对话ESC:暂停/选单/返回游戏►提示:完成每一段流程……owner=d88931122FB粉丝专页 :https://store.steampowered.com
版本:Early Access
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